跟来时一样,依旧🖘是借小兵做跳板🕵,两段踏前斩回到安全位置。
虽然撤退途中他不可避免地🟔🜺被📠🜌纳尔点了两下普攻,但有被动提供的100多点护盾帮忙🟊🛡承受伤害,实际掉血量也就100多点。
至于纳尔那边就惨了。
再度吃到这套几乎无解的连招消耗,他的♺🍝🉂血🕯🍈🕯🍈条又一次跟被割到大动脉似的,刷刷掉血!
746也是差点当场吐血。
看🔥到亚索朝他冲来,他确确实实是想努力操作一下,趁机拉开距离尝试反打什么的。
但问题是有兵线的🖘时候,亚索甚至可以🞸比纳尔都灵活!
踏前斩位移的速度太快,只需📠🜌要1秒😫🄙钟的时间就能骑到纳尔脸上输出🚂🐦🂆。
纳尔交e技能跳走?
前期等级不高、冷却缩减不够的时候😫🄙,纳尔e技能冷却时间长的要死,压根🎷🕭🌵没法跟亚索这种踏前斩不要钱的英雄相比。
时间轴对不上,哪怕这波746他用技能拉开,待会只要再靠近兵线,亚索再贴上来,他一样得挨揍。
纳尔回身反打,顶多也就是回敬几下普攻;
主要伤害来源的w技能三🗀😝🂓环还有q技能回♺🍝🉂旋镖都会被风墙挡住!
意识到这点的时候,7🏵46才想明白问题♺🍝🉂的严😻🆦重性。
……
说白了,亚索只要有技能、有📠🜌丛刃就可以冲到纳尔脸上打一套伤害。
毕竟上路跟中路的环境不同。
中路兵线不算⚋🏸很长,别看亚索可以利用兵线踏前斩贴脸,但只要对方英雄稍微往塔里一🟊🛡缩,亚索的操作空间就🄟会被大大压缩。
别看亚索的🗒🛂机动性强,但他🟔🜺自身的身板其实很脆🔣🏰。
短时间的换🗒🛂血消耗战斗,他有被动护盾和风墙用来规避伤害,白赚血量差距。
但遇到那种🗒🛂无法被“规避”的伤害类型,亚索就玩不转了。
最简单的例子:防御塔锁定能量弹。
这东西无♏🙆法被风墙摧🕺🎮毁,只要射出,必定会打到亚索身上。