“近日,接战斧游戏举报,我国警方与P国警方通力合作,成功打击掉亚洲最大的外挂制作、销售和运营团伙畅享游戏(CX团队)。该团伙长期以来从事网络游戏外挂交易,严重扰乱了包含龙卷风游戏、艺术电堂、世纪天堂、天火游戏、战斧游戏在内的国内外多家知名游戏公司旗下共一千多款的网络游戏的正常运营,涉案金额达三亿余元,案情严重程度世界罕见。目前该团队主要犯罪嫌疑人已全部被逮捕,等待他们的将是法院的严厉判决……”
看着这条新闻,天火游戏的负责人冉天屏有些懵了。
CX团队的确是恶名远扬,天火游戏靠着本身强大的反作弊系统也只能压住他们,避免自家一些热门游戏遭到毒手。
事实上这些年天火游戏也一直在努力抓外挂,国内好几个外挂销售平台都是被他们抓住的。但这些平台的供货方CX团队藏得实在太深了,根本挖不出来。
或者说,挖出来也需要浪费非常多的人力财力,得不偿失。
却没想到,这就让战斧游戏一窝端了?
虽然新闻说的是战斧游戏举报,但这种事儿根本不可能举报就真的去调查甚至直接跨国追捕的,毕竟警力也有限。
除非,战斧游戏已经提前把所有的一切都调查清楚了,握手绝对充足的证据和CX团队的位置!
“这怎么可能呢?他们公司成立才一年多吧?《傀儡师联盟》正式服上线也才一个多月,怎么可能这么快就抓到CX团队啊?”
“总不能很早以前就盯上他们了吧?”
“没道理啊,他们以前又没有游戏业务,盯着游戏外挂团队干嘛?CX团队也就最近半个多月才开始制作《傀儡师联盟》的外挂吧?”
“就半个月的时间,这就……”
冉天屏怎么想都觉得不可思议。
要知道,CX团队最早出名是在八年前,他们针对龙卷风游戏旗下的《部落联盟》开发了一款外挂成功躲过了龙卷风游戏强大的反作弊系统,一举成名。
此后,CX团队就与龙卷风游戏开始了长达八年的攻守拉锯战,龙卷风团队几次扬言要起诉他们,却始终由于找不到主体无果而终。最终,龙卷风游戏只能被迫不断加强自身的反作弊系统,不断提高外挂门槛。
CX团队后来也转移了目标,开始盯上了其他热门游戏,八年以来不断壮大,几乎把世界上大大小小的游戏公司全部得罪了。
但即便如此,他们依旧获得很滋润。
藏得太深了!
游戏公司终究还是商业公司,当追踪外挂团队的成本高于加强防作弊系统的成本,高于其所能带来的收益之后,这些游戏公司基本都不会真的和他们死磕。
CX团队似乎也深知这一点,所以看上去虽然把全球几大游戏公司全都得罪了,但实际上这些大厂的游戏被外挂祸祸得并不严重。一方面是与大厂的反作弊团队较劲很费力气,另一方面也是因为怕逼急了之后容易引起大厂的围剿。
所以,CX团队的主要外挂收入还是来源于小厂的。因为这些游戏小厂没有那个能力收拾他们!招惹大厂,主要还是为了扬名,打造“外挂品牌”。
但战斧游戏是大厂么?
显然并不是。