在游戏的制作上,林默在原本的基础上会做出一点改变。

    这款游戏唯一的氪金点,几乎就是抽卡,包括小月卡(空月祝福)和648(凝取结晶)的氪金。

    大月卡(珍珠纪行)其实就是俗称的通行证,包括了抽卡资源和角色提升的资源。

    在抽人物上,不做大改动。

    在武器抽卡方面,取消神铸定轨系统,采用限定专武的双卡池。

    地上没有积水,人人都整齐干净,丝毫没有灾难过后的气氛。

    如果您发现内容有误,请您用浏览器来访问!

    第二次又是70抽的大保底,100%抽到了角色A。

    连一张抽卡券都没送。

    至于恶心剧情的事情,只字未提,只在一个修复BUG的小公告浅浅提了一嘴,会进行修改。

    说有这个项目,就一定有,而且一定会上线。

    【这你也能信?大佬说着口嗨玩呢。淘气猫做主机和PC端的3A赚的盆满钵满,图什么来手游找不自在】

    另一边。

    提高这方面的产能,让人物在有限的主线剧情之外,能拥有完整的人物弧光。

    这可直接影响到了收入问题。

    对于二游来说,漫展或者说coser的宣传是其中很重要的一环。

    结果第一次70抽歪了,抽到了常驻卡池角色。

    然后在今天,发了一条公告。

    【你们就不期待一下淘气猫的手游吗?林总可是明确说了,要做开放世界的手游】

    周文广点点头道:“最近玩家有什么诟病的事情么?”

    将原爆发工作室的主设计师羽毛叫到办公室里。。

    前线战争2发售时间太晚了。