靠着艺电强大的公关能力。
随着《暗裔》发售日期越来越近,媒体竟然很诡异的没有再撰文抨击它不思进取,就是低配版的黑魂。
反而把许多《暗裔》中做出的小改动小优化拿出来,大书特书。
不知道的还以为这是黑暗之魂的续作或者DLC。
一时,什么“经典的延续”啊,什么“魂系的又一个里程碑”之类的话都跑出来了。
这让许多真·魂学家有些不爽。
什么时候打击感,地图设计,BOSS设计看齐了黑魂再说吧。
只是,魂学家也只是一些玩家罢了。
许多人还是或主动或被动的被吸引的买了游戏。
玩家之间的评价还凑合。
关键是,在直播平台火了一把。
几天后的18号,《只狼:影逝二度》发售前两天。
WGA组委会。
“我说什么了?《暗裔》是一款好游戏。”阿诺德美滋滋一笑,“这下你可以放心了吧?”
在今天,借评奖的理由,WGA组委会拿到了完全版的游戏。
只是和以前一样,没有任何内置的官方修改器。
“还是先玩玩《只狼》吧,我还是有些不放心,我还是没有看懂这是一款什么游戏。”
说着弗里曼打开游戏,插上手柄,开启了游戏。
见状,阿诺德“嘁”的一声,满不在乎的往前坐了坐。
游戏刚开始,是一段精彩的CG。
枫叶飘飘落下,到处一片深秋美景。
旁白的声音响起。