靠着艺电强大的公关能力。

    随着《暗裔》发售日期越来越近,媒体竟然很诡异的没有再撰文抨击它不思进取,就是低配版的黑魂。

    反而把许多《暗裔》中做出的小改动小优化拿出来,大书特书。

    不知道的还以为这是黑暗之魂的续作或者DLC。

    一时,什么“经典的延续”啊,什么“魂系的又一个里程碑”之类的话都跑出来了。

    这让许多真·魂学家有些不爽。

    什么时候打击感,地图设计,BOSS设计看齐了黑魂再说吧。

    只是,魂学家也只是一些玩家罢了。

    许多人还是或主动或被动的被吸引的买了游戏。

    玩家之间的评价还凑合。

    关键是,在直播平台火了一把。

    几天后的18号,《只狼:影逝二度》发售前两天。

    WGA组委会。

    “我说什么了?《暗裔》是一款好游戏。”阿诺德美滋滋一笑,“这下你可以放心了吧?”

    在今天,借评奖的理由,WGA组委会拿到了完全版的游戏。

    只是和以前一样,没有任何内置的官方修改器。

    “还是先玩玩《只狼》吧,我还是有些不放心,我还是没有看懂这是一款什么游戏。”

    说着弗里曼打开游戏,插上手柄,开启了游戏。

    见状,阿诺德“嘁”的一声,满不在乎的往前坐了坐。

    游戏刚开始,是一段精彩的CG。

    枫叶飘飘落下,到处一片深秋美景。

    旁白的声音响起。