这时候,命运图鉴发出提醒。
【请自定义真名】
真名?朔月一愣,很快便反应过来。
众所周知,宝具需要通过高呼真名、注入魔力来发动,而朔月的机车虽然有着“川崎NinjaH2R”的名字,但……你总不能把它当做是真名吧?
就比如说朔月和从者战斗时,敌人大喊“命运的化身,蹂躏的具现。至少用一击终结吧,魔力!最大化!——终焉的大木马!”的时候,朔月总不能跟着喊“来吧川崎NinjaH2R”……之类的,那也太生草了些。
那么,应该取什么真名呢?
这般思考着,朔月突然回忆起了某款游戏中,他始终都很喜欢的一辆超级跑车。
无论是红黑色调的涂装和炫酷的线条外形,还是那象征着冒险精神和英雄荣耀的名字,都像深得朔月的喜爱。
“设定,真名为‘石中剑’。”
【设定完毕,证明融合结束】
光芒散去,朔月看着眼前焕然一新的机车,金眸亮起:
“哇哦……”
那是以黑色为主色调的电镀车身,部分地方则点缀以闪亮耀眼的银与内敛大气的红,虽然依旧是川崎NinjaH2R的外壳,但由内而外都变得更加炫酷,也更加瞩目。
【宝具面板已更新】
【石中剑】
【等级:D】
【种类:对人宝具】
【原型为未来的机车“川崎NinjaH2R”,通过真名解放可以突破原有的速度阈值,理论而言,只要魔力供给不停的话,速度就会提升到宝具本身都崩坏了为止吧。】
因为没有加装技能槽的原因,不仅宝具的等级低下,而且解放真名后的效果也只是加速而已,并没有实际的杀伤能力,但对于朔月而言,它的意义从来都不是其本身那么简单。
【职介(Class)之证明:Rider,已登记】
看到这里,朔月的脸上笑容更盛。
是的,拥有了宝具‘石中剑’后,他同样拥有了Rider的职介相性。虽然还不知道这些职介相性有什么用,但能够多一个选择总没有坏处。
轻轻抚摸着车身,朔月低声道: