&n🐭🃈🕷bsp&nbs🎹p  a游戏的标准是什么?
  🉠🈫  其实也没有一个具体的标准,什么开发费用必须达到什么样子,什么制作团队必须要是什么样子。
 &nb🚸sp  这些都🌒⚉🏧没一个具体的标准,但所有玩家心里面也都有一个数,毫无疑问虐杀原形跟暴雨动辄两千万美元🍌📅的开发费用,绝对程度上a级了。
 &nb🚸sp &nbs🅘p至于过亿美元,那真的是有点恐怖,要不然当初荒野大镖客项目公布的🎠💛💠时候,也不会引起那么大的轰动了。
    “倒也不是只有我们天河网络🜾,其实能力的话🝪,网亿跟企鹅他们还是都有的,无论是资金还是实力,准确的说应该是能够有自信开发a游戏,还能够赚钱的国内目前就我们天河网络了。”在这一点上,楚河也没有什么谦虚的意思,很自信的说道。
    “能🎃说🌒⚉🏧的详细点么?”章恩眼睛一亮,这是大新闻的节奏啊。
    “主要还是游戏受众群体吧,毕竟国内的网游玩家还是最多的,a大作听上去挺牛逼的,但开发周期跟投资费用,实际上跟一款大型网游都差不多,一款大型d的网游除去后期🙐🉡的宣传,大概也需要1000~2000万美元,但跟网游不同啊,国内单机市场就这么大,想要赚钱就必须考虑到全球市场,但国内没有游戏厂商能够有这个自信。”
    “一款a级别的游戏,比方投入2500万美元,到时候售价60🟦🝱美元,需要125万份才能够回本,超过125万份才是盈利,而且这是计算了宣传成本的;比如我们的荒野大镖客,看起来销量很恐怖,全球销量已经超过1200万了,但我们开发成本跟宣发成本是很高的,大概至少销量要达到700万份,我们才能够开始盈利。”楚河朝着章恩说道。
   #128802##🃴nbsp没等章恩说话,想了想楚河又补充道:“其实,我们🐦🂅🌕赚不了🁄什么钱的。”
  &nbs🎳🕍p 章恩:“…🃱……”
    话说,荒野大镖客的首周销量,就已经达到720万份了吧,所以你们的🃊🖊游戏发售一周,就已经回本了?
  &n🍩📣bsp 所以你们已经赚了超过500万份销量的钱了?
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