两人的对话十分的频繁,而林朝🙇风说的东西听起来可能也觉得有些繁琐,说来说去总是在强调那些问题,可是她知道,这些可能就是所谓的自己正打着的这个分段的玩家无意去🙿🐊♲专心的一些问题。

    见着方怡柔点头,林朝风说道“首先便是一个队伍的认识,别看高分段也会出现吵架,也会🔍⛂🗡出现各种消极游戏的行为,但是他们自身在游戏中会做到的一些事情,跟低分段是不一样的。”

    “首先便是视野,这🝡🌩🁯是低分段一🙇个很严重却也是最容易被忽略的一个问题,视野的学问感觉是普通玩家看比赛最应该学到的东西,解说☔也一直在提。”

    “可是这么🏬多年下来,你到了这种分段,你会发现这个🈼问题在这个分段始终不能做好。”

    可能知道林朝风要有着一大通说道,这回沐雪晴主动移步前去拿了瓶可乐递给了林朝风,林朝风接过之后沐雪晴说道“少喝点可乐,多了对身体不好🐤🁱。”

    林朝风也只是微微一笑,继续着自己的话题,说道“高了点不🖩论,以后再说,先说基础的几个点,整个地图由上下河道贯穿分为两半,那么在初期的对抗之上便🞕🔄有几个非常关键的点位。”

    “都知道打野是游戏初期🟥🟒🜨的节奏点,但是很多人的理解仅限于这个,说白了就是过于甚至是无🙬🍝🉆脑📬的对打野能力有着相应的索求。”

    “其实打🈱🂋野要想带动节奏,视野才是最为基础的铺垫,特别是真眼。”

    “可是每个人身上只能带两个真眼,一个🏎🙀🇐打野想自己带🈼盐🎖👇🆰所能做的也非常有限。”

    林朝风想了想,说🞌💫道“就拿🝴边线来说,言姐你觉得最好的gank是怎样的一个形式?”

    方言随口回答道“自然是绕后啊。”

    林朝风笑道“可实际上这个在低分段😱🅇风险很大,特别是在对方打野会玩的情况之下。”

    “你可以根据你现在的游戏对局看一下,你们是紫色方,那么要想打野绕后gank上路,其路线🐕⛕之上有保障么?也就是说是否可以确定对方哪里有眼?”

    方言看了看小地图,无奈道“一片黑。”

    林朝风说道“所以啊,而且我看到怡柔下野区已经刷了,她上一波应该是把自家野区刷了一遍,如果他现在放弃去下野区刷野,选择跑上路去抓人的话,也就是这本身😱🅊🄴就具备着风险。”

    “因为上路所能够提供的视野不支持😱🅇,怡柔贸然过去完不知道自己有没有被对面的视野发现,如果没有还好,但是倘若被发现且对方打野会玩的话。”

    “那🖬么对面打野只需要在这个时候直接入侵怡柔的下野区,等怡柔在上路白费功夫之后,回过头发现自家下野区一干二净,如何?🀦⚨📻”

    “对面打野的确没有做事情,但是一组野🏎🙀🇐怪多少钱?倘若这样搞个几次,那么怡柔的经济🈠⛓自然而然的就落下了,说白了就是想做事🀦⚨📻吧自己给做崩了。”

    “这还不是最🍛🈶🂵严重的,更严🝴重的是如果怡柔跑到上路被地方视野发现,甚至是直接蹲在了地方的视野之下的话,那后果可能会更严重,对面上单只需要演一演等待自家打野甚至是中单支援过来,那损失的可不仅仅🋉🗟🜺只是野区。”

    方言说道“也就是说线上要做眼?”

    林🇸🝑朝风说道🏬“这是肯定的,做好视野首先是保证自己的安,其次是给打野帮助自己的机会🈠⛓。”

    “说实话,我自己在分段不高的路人局中,打野从我失去视野控制的方向过来帮我的话,我心里是有📏🙶🎶些慌的⛩🝀,除非对面队员出现在视野之上。”

    “因为这很可能会让自己跟打野都丢东西,不发生🁺🊺🕚冲突我是没有问题,但是打野就浪费了时间,有这时间他打个野怪比瞎逛要好的多。”