在因果游戏中,随着势力声望的增加,会给玩家带来种种好处。势力物品兑换系统,就是其中最重要的。
玩家9个势力等级,以中立为界限,中立以上的为正声望,也就是交好等级。中立以下为负声望,也就是交恶等级。
交好的5个等级中立、友善、尊敬、崇拜、信仰,一旦玩家等级达到友善以上时,就会开启势力物品兑换系统。
一旦开启势力物品兑换系统后,玩家就可以找到该势力指定的npc,进行物品兑换。
物品兑换所消耗的自然是玩家的因果值,跟玩家在因果个人房间中跟系统兑换物品,是一样的。
通过因果值跟势力兑换的这些物品,将会直接成为玩家的因果物品。
并且,跟在因果房间中直接跟系统兑换要被加收25%的手续费不同。在游戏副本中,通过势力物品兑换系统,进行因果物品的兑换,根据势力声望等级的增加会被减免一些手续费,甚至会进行打折。比在个人房间中直接跟系统兑换,要优惠得多。
势力声望等级达到友善,兑换物品时只会被加收10%的手续费。
达到尊敬,兑换物品时可以完全按照原价兑换,不需要手续费。
达到崇拜,兑换物品时将可以打8折。
达到信仰,兑换物品甚至可以享受5折的巨大优惠!
这就是为什么大多数玩家都会在进入游戏副本后,找准一个势力努力提高势力声望的原因!
但在个人因果房间中兑换物品。要被加收25%的高额手续费。但也有一个好处就是,可以兑换因果游戏中所有绿色以下品质的物品。
而在游戏副本中,跟势力兑换物品。则只能兑换该势力所拥有的物品。
比如叶宇现在跟雷诺游骑兵兑换物品,不仅只能兑换星际争霸中存在的物品,而且只能兑换雷诺游骑兵里所拥有的物品。
所以每个玩家在进入游戏后,在选择刷哪个势力的声望时,都会慎重选择那些势力比较大,物资比较丰富的势力,这样可选择的物品就会相对比较丰富。
不过正常来说。游戏里每个势力就算物资再匮乏,都会有一些压箱底的宝物。
但一般这样压箱底的好东西,是不会随便开放给玩家。
换句话说。在势力物品兑换系统中,势力开放给玩家可供兑换的物品列表,是会随着势力声望等级的增加而增加。
一般来说,势力声望等级达到友善时。只会开放最基本的一些物品兑换。一般来说会比当前世界的品质低两个品质档次。
等级达到尊敬。才会开放一些对于该势力来说比较主流的装备物品,一般只会比当前世界品质低上一个档次。
等级达到崇拜,就可以兑换一些对于该势力来说也是比较好的装备物品。一般品质都可以达到当前世界品质。
一旦声望等级达到信仰时,该势力就会将所有可供兑换的物品全部向玩家开放,包括那些该势力压箱底的宝物。